Lekcja 13
Temat: Sieci komputerowe.
1. Sieć komputerowa
- zbiór komputerów i innych urządzeń połączonych ze
sobą kanałami komunikacyjnymi. Sieć komputerowa umożliwia wzajemne
przekazywanie informacji oraz udostępnianie zasobów własnych między
podłączonymi do niej urządzeniami, tzw. "punktami sieci".Wśród
składników sieci komputerowej można wyróżnić następujące, główne grupy:
·
hosty – czyli komputery sieciowe, dzięki którym użytkownicy
mają dostęp do sieci;
·
serwery – stale włączone komputery o dużej mocy obliczeniowej,
wyposażone w pojemną i wydajną pamięć operacyjną i pamięć
masową;
·
medium transmisyjne – nośnik informacji, realizujący
funkcję kanału komunikacyjnego. Są to
kable: miedziane i światłowodowe i/lub fale radiowe;
·
sprzęt
sieciowy – koncentratory, przełączniki, routery, karty
sieciowe, modemy, punkty dostępu;
·
oprogramowanie – programy komputerowe zainstalowane na hostach, serwerach i
innych urządzeniach sieciowych.
2. Cechy użytkowe sieci komputerowej:
·
ułatwienie komunikacji między ludźmi.
Korzystając z sieci, ludzie mogą
komunikować się szybko i łatwo przy wykorzystaniu odpowiednich programów
komputerowych i oferowanych w danej sieci usług sieciowych. W
odniesieniu do sieci Internet należy wyróżnić dwa rodzaje
programów i skojarzone z nimi usługi:
1.
klient poczty elektronicznej – poczta elektroniczna,
2.
przeglądarka internetowa – World Wide Web.
udostępnianie plików, danych i informacji.
W środowisku sieciowym, upoważnieni
użytkownicy mogą uzyskiwać zdalny dostęp do danych i informacji
przechowywanych na innych komputerach w sieci, jak również sami mogą
udostępniać posiadane zasoby.
·
udostępnianie zasobów sprzętowych.
W środowisku sieciowym każdy, podłączony
do sieci komputer, może uzyskać dostęp do urządzeń peryferyjnych,
uprzednio udostępnionych do wykorzystania sieciowego, takich jak np.drukarki
sieciowe czy udostępnione pamięci masowe.
·
uruchamianie programów na komputerach zdalnych.
Użytkownicy mający dostęp do sieci mogą
uruchamiać na swoich komputerach programy zainstalowane na
komputerach zdalnych. Takich użytkowników nazywa się również użytkownikami
zdalnymi,
·
rozpowszechnianie Wolnego i Otwartego Oprogramowania.
Sieć komputerowa, a w
szczególności Internet, stymuluje rozwój i upowszechnianie oprogramowania
tworzonego i udostępnianego na zasadach licencji GPL.
3. Urządzenia sieciowe:
Karta sieciowa - (ang. NIC – Network Interface Card) – karta
rozszerzenia, która służy do przekształcania
pakietów danych w sygnały, które są przesyłane w sieci
komputerowej. Karty NIC pracują w określonym standardzie,
np. Ethernet, Token Ring, FDDI, ArcNet, 100VGAnylan.
Bridge - urządzenie łączące dwie lub
więcej sieci lub segmenty sieci dokonując filtrowania ruchu sieciowego. Sieci
podłączone do mostu mogą korzystać z różnych fizycznych i logicznych protokołów
łącza.
Koncentrator
(HUB)- urządzenie pozwalające na przyłączenie wielu urządzeń
sieciowych do sieci komputerowej o topologii gwiazdy. Najczęściej spotykane w
wersji 4-, 8-, 16- lub 24-portowej.
Wtórnik (Repeater)- to urządzenie stosowane w
telekomunikacji do regeneracji sygnału.
Router - urządzenie sieciowe pracujące
w trzeciej warstwie modelu OSI. Służy do łączenia różnych sieci
komputerowych (różnych w sensie informatycznym, czyli np. o różnych klasach,
maskach itd.), pełni więc rolę węzła komunikacyjnego. Na podstawie informacji
zawartych w pakietach TCP/IP jest w stanie przekazać pakiety z dołączonej do
siebie sieci źródłowej do docelowej, rozróżniając ją spośród wielu dołączonych do
siebie sieci. Proces kierowania ruchem nosi nazwę trasowania, routingu lub rutowania.
Access point - Punkt
dostępu, punkt dostępowy (PD) (ang. access point, AP) –
urządzenie zapewniające hostom dostęp do sieci
komputerowej za pomocą bezprzewodowego nośnika transmisyjnego jakim
są fale radiowe.
Przełącznik (switch)- urządzenie łączące
segmenty sieci komputerowej pracujące głównie w drugiej warstwie modelu IOS
(łącza danych), jego zadaniem jest przekazywanie ramki między segmentami sieci
z doborem portu przełącznika, na który jest przekazywana.
4. Topologia sieci komputerowej:
Topologia fizyczna opisuje fizyczną realizację sieci komputerowej przez
układ mediów transmisyjnych. Wyróżnia się następujące podstawowe układy:
·
gwiazda – komputery są podłączone do jednego, centralnego punktu
zwanego koncentratorem lub przełącznikiem;
·
gwiazda rozszerzona – posiada punkt centralny i punkty poboczne.
Często spotykana topologia dla sieci standardu Ethernet;
·
hierarchiczna – struktura podobna do drzewa binarnego;
·
magistrala – komputery współdzielą jeden nośnik kablowy;
·
pierścień – komputery są połączone pomiędzy sobą odcinkami kabla
tworząc zamknięty pierścień, np. token ring;
·
pierścień podwójny – komputery są połączone dwoma odcinkami kabla,
np. FDDI;
·
siatka – sieć rozszerzona o połączenia nadmiarowe. Rozwiązanie
stosowane w sieciach, w których jest wymagana wysoka niezawodność działania.

5. Najbardziej znane sieci:
- ARPANET
- ALOHAnet
- BITNET
- Internet
- SIPRNet