niedziela, 1 czerwca 2014

Lekcja 19
Temat: Publikowanie strony w sieci.





1. Wybór serwera (darmowy hosting) - aby opublikować stworzony przez siebie dokument html, należy wybrać serwer.

2. Przykładowe serwery do wyboru to:


  • www.cba.pl
  • www .republika.onet.pl
  • prv.pl
  • www.yoyo.pl
  • freehost.pl


3. Adres strony - będzie zawierał adres serwera, na którym umieścimy swój plik. Jeśli chcemy publikować witrynę darmowo - pojawiać się będą na niej reklamy. Jeśli zapłacimy odpowiednią ilość pieniędzy - pozbędziemy się reklam, będziemy mogli również zmienić adres naszej strony.

4. File transfer protocol (FTP) (total commander).




5. Moja strona opublikowana jest na serwerze prv.pl
jej adres to: ktotoania.keep.pl 



niedziela, 11 maja 2014

Lekcja 18
Temat: Tworzenie stron internetowych za pomocą programu Microsoft Office SharePoint Designer.



1. Microsoft Office SharePoint Designer – program firmy Microsoft do tworzenia stron internetowych. SharePoint Designer jest następcą programu FrontPage. Jest osobnym programem z rodziny Microsoft Office 2007 oraz Microsoft Office 2010 i nie wchodzi do żadnej z ośmiu wersji pakietu. Program pracuje w trybie graficznym (WYSIWYG), ale daje też dostęp do kodu źródłowego dokumentu, pozwalając redagować kod ręcznie, z użyciem znaczników HTML.




2. Zadanie: zaprojektuj swoją własną stronę:

  • zainstalować program w domu,
  • max 800x750 pix,
  • edytor przycisków,
3. Moja strona:






niedziela, 13 kwietnia 2014

Lekcja 17
Temat: Edytory WWW.


1. Strona internetowa, strona WWW (ang. web page)  to dokument o rozszerzeniu HTML udostępniony w Internecie przez serwer WWW. Po stronie hosta użytkownika, strona WWW jest otwierana i wyświetlana za pomocą przeglądarki internetowej. Autorem pierwszych stron WWW jest Tim Berners-Lee.

Strony WWW często wykorzystują obiekty multimedialne, np. Adobe Flash. Aby móc odtworzyć lub wyświetlić ich zawartość przeglądarka internetowa musi mieć zainstalowane odpowiednie wtyczki obsługujące takie obiekty. Strony internetowe wykorzystywane w celu prowadzenia działalności gospodarczej mają duże znaczenie dla wizerunku firmy, co może mieć wpływ na wynik ekonomiczny działalności rynkowej, a ewentualne błędy na stronie internetowej mogą negatywnie oddziaływać na potencjalnych klientów firmy. Strony internetowe można opracowywać we własnym zakresie z wykorzystaniem odpowiednich edytorów, np. nvu, co wymaga jednak zaznajomienia się z HTML i CSS.

2. Edytor WIX (pl.wix.com) - prosty w obsłudze edytor stron internetowych, witryna darmowa, posiadająca tematyczne szablony. Jego używanie jest przystępnie wytłumaczone na filmiku pod adresem:

https://www.youtube.com/watch?feature=player_embedded&v=8Gy_zpelyN0



3. Rejestracja - aby zarejestrować się na tej stronie WIX, należy być użytkownikiem Google Plus, podać swój gmail. Będzie on częścią adresu naszej witryny sieci.

4. Przykładowe strony pl.wix.com:




5. Moja witryna na serwerze pl.wix.com:

http://aniaobokani2.wix.com/swiatwobiektywie





niedziela, 6 kwietnia 2014

Lekcja 16
Temat: Edytor graficzny Jasc Paint Shop Pro 7 - praktyka.



1. Paint Shop Pro (PSP) - edytor grafiki bitmapowej i wektorowej dla komputerów z systemem operacyjnym Microsoft Windows. 
Stworzony przez firmę Jasc Software, stał się jednym z popularniejszych edytorów pod ten system. 
Obecnie producentem programu jest Corel, który przejął Jasc w październiku 2004. 
Aplikacja jest udostępniana na zasadach licencji shareware. Po wykupieniu pełnej wersji zazwyczaj użytkownik dostaje aplikację Animation Shop, która poza współpracą z PSP nadaje się do tworzenia animacji. 
W PSP można stworzyć nową grafikę jak i też obrabiać gotowy plik, a także poprawiać. Program ma dużą kolekcję pędzli (brush), kształtów figur a także wzorów do malowania (tzw. Picture Tubes) oraz gotowych efektów.



2. Przykładowe obrazy, czyli co można stworzyć za pomocą tego programu:




3. Program - zastosowanie. Moje przykładowe prace: 




poniedziałek, 17 marca 2014

Lekcja 15
Temat: Edytory graficzne. Jasc Paint Shop Pro 7.


1. Grafika komputerowa to dziedzina informatyki zajmująca się wykorzystaniem technik komputerowych do celów wizualizacji artystycznej oraz wizualizacji rzeczywistości. 

2. Grafika komputerowa jest obecnie narzędziem powszechnie stosowanym w nauce, technice oraz rozrywce. Chociaż grafika komputerowa koncentruje się głównie na specjalistycznych algorytmach i strukturach danych, to jednak siłą rzeczy musi czerpać wiedzę z rzeczywistości. Na przykład, aby uzyskać obrazy fotorealistyczne, należy wiedzieć jak w rzeczywistym świecie światło oddziałuje z przedmiotami. 


3. Od kilkunastu lat grafika komputerowa jest też kolejną dyscypliną artystyczną – dzieła powstałe przy jej zastosowaniu nazywa się grafiką cyfrową, infografiką lub digitalpaintingiem.

4. Przykładowe programy graficzne: Paint, GIMP, Picassa, PSP:



  • Paint - prosty program graficzny będący składnikiem systemu Windows, prawdopodobnie każdy ma go na swoim komputerze. 
  • GIMP - (GNU Image Manipulation Program) – darmowy program do tworzenia i obróbki grafiki. Jest odpowiednikiem popularnego, płatnego programu Adobe Photoshop. Pracuje w systemach Linux, Mac OS, Windows, AmigaOS4.x a rozpowszechniany jest na licencji GNU GPL.



  • Picasa – menedżer i przeglądarka plików graficznych umożliwiający organizowanie kolekcji zdjęć cyfrowych i wykonywanie na nich prostych edycji. Producentem programu jest firma Google Inc. Program jest dostępny dla systemów Microsoft Windows, Linux oraz w wersji beta dla Mac OS X powyżej wersji 10.4. Od stycznia 2006 Picasa jest dostępna w polskiej wersji językowej.

  • Adobe Photoshop – rozbudowany program graficzny przeznaczony do tworzenia i obróbki grafiki rastrowej i jednocześnie flagowy produkt firmy Adobe Systems.Adobe Photoshop jest dostępny na platformy OS X i Windows. Występuje w trzech wydaniach – Elements, Standard i Extended. Projekty zapisywane są w formacie plików PSD.

niedziela, 16 marca 2014

Lekcja 14
Temat: Konfiguracja komputera do pracy w sieci.





1. cmd.exe - procesor poleceń, pozwala na dostęp do Command Prompt. Jest potrzebny dla systemu Windows aby działał poprawnie. Nie powinien być usunięty. Oferuje funkcje obsługi dysku, jak również funkcje sieciowe - jest mniej ważnym procesem systemu, ale nie powinien być zakończony, chyba że podejrzewa się problemy. 




2. ipconfig – polecenie w systemach operacyjnych Microsoft Windows służące do wyświetlania konfiguracji interfejsów sieciowych. Zwalnia i aktualizuje dzierżawy DHCP oraz wyświetla, rejestruje i usuwa nazwy DNS. Narzędzie pomocne przy wykrywaniu błędnego adresu IP, maski podsieci lub bramy domyślnej. Odpowiednik w systemach UNIX to ifconfig.




3. DHCP.(ang. Dynamic Host Configuration Protocol – protokół dynamicznego konfigurowania węzłów) – protokół komunikacyjny umożliwiający komputerom uzyskanie od serwera danych konfiguracyjnych, np. adresu IP hosta, adresu IP bramy sieciowej, adresu serwera DNS, maski podsieci. Protokół DHCP jest zdefiniowany w RFC 2131 i jest następcą BOOTP. DHCP został opublikowany jako standard w roku 1993. 




4. Adres IP. – w protokole IP liczba nadawana interfejsowi sieciowemu, grupie interfejsów (broadcast, multicast), bądź całej sieci komputerowej, służąca identyfikacji elementów sieci w warstwie trzeciej modelu OSI – w obrębie sieci lokalnej oraz poza nią (tzw. adres publiczny).
Adres IP nie jest "numerem rejestracyjnym" komputera – nie identyfikuje jednoznacznie fizycznego urządzenia – może się dowolnie często zmieniać (np. przy każdym wejściu do sieci Internet) jak również kilka urządzeń może dzielić jeden publiczny adres IP. Ustalenie prawdziwego adresu IP użytkownika, do którego następowała transmisja w danym czasie jest możliwe dla systemu/sieci odpornej na przypadki tzw. IP spoofingu (por. man in the middle, zapora sieciowa, ettercap) – na podstawie historycznych zapisów systemowych.
W najpopularniejszej wersji czwartej (IPv4) jest zapisywany zwykle w podziale na oktety zapisywane w systemie dziesiętnym i oddzielane kropkami, rzadziej szesnastkowym bądź dwójkowym (oddzielane dwukropkami bądź spacjami).






5. Maska podsieci -  liczba służąca do wyodrębnienia w adresie IP części sieciowej od części hosta.Pola adresu, dla których w masce znajduje się bit 1, należą do adresu sieci, a pozostałe do adresu komputera. Po wykonaniu iloczynu bitowego maski i adresu IP komputera otrzymujemy adres IP całej sieci, do której należy ten komputer.







6. Brama domyślna -  maszyna podłączona do sieci komputerowej, za pośrednictwem której komputery z sieci lokalnej komunikują się z komputerami w innych sieciach.
W sieci TCP/IP domyślna brama (sieciowa) (ang. default gateway) oznacza router, do którego komputery sieci lokalnej mają wysyłać pakiety o ile nie powinny być one kierowane w sieć lokalną lub do innych, znanych im routerów. W typowej konfiguracji sieci lokalnej TCP/IP wszystkie komputery korzystają z jednej domyślnej bramy, która zapewnia im łączność z innymi podsieciami lub z Internetem.




7. DNS -  system serwerówprotokół komunikacyjny oraz usługa obsługująca rozproszoną bazę danych adresów sieciowych. Pozwala na zamianę adresów znanych użytkownikom Internetu na adresy zrozumiałe dla urządzeń tworzących sieć komputerową. Dzięki DNS nazwa mnemoniczna, np. pl.wikipedia.org jest tłumaczona na odpowiadający jej adres IP, czyli 91.198.174.232